Marcapaginas
• Identifica y define el problema.
Necesita un marca páginas que indique en qué línea se ha quedado, para no estropear el libro pintandolo
• Indica 3 condiciones que tú crees que debe cumplir la solución elegida.
o Condición1: que no se mueva
o Condición2: que no pese mucho
o Condición3: que se pueda usar en varios tamaños de libros
• Indica alguna idea que se te ocurra.
Una cartulina con una flechita que suba y baje
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